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共自然Resonating with nature

人依存於自然,人與自然是共生的生態體。現代城市生活中,生活在都市中的人們,往往逐漸遺忘與自然共存的美好。本工作坊希望藉由數位科技與互動設計,重新詮釋與探索人與自然共生與互助的關係,喚起人們對自然的自發性感受、反思人們行為與自然之間的關係、以及引發社群的實際行動。

在「共自然」的概念下,延伸出三個主題- 感受、反思與行動. 每一主題各由一位講師及數名助教引導學員利用實體互動、社交互動以及智慧皮層等設計方法與工具,讓不同領域的學員共同激盪,創造概念性的數位互動產品。本工作坊將遴選優秀作品於2009台灣設計師週展出以及後續發表,相關展出活動及費用由華碩電腦贊助

以下簡述各子題課程特色:

第一大組 [感受] 五感歸真

topic1.jpg *觀察與深度體驗自然,從中發想概念。
*利用實體互動技術再現人類對自然的五感體驗,感受以科技呈現的自然體驗。

第二大組 [反思] 共感自然

pic2.jpg 反思人類的行為與自然之間的關係,藉由人體的皮層(如服裝或飾品)來傳達。
*觀察大自然的皮層運作與架構,並以之發想概念。
*透過智慧型紡織與實體互動技術,創造與自然呼應的互動產品。

第三大組 [行動] 社群永續

  topic3.jpg 藉由科技的特質與力量,引發社群對環境的關懷與行動。
*透過社交互動與行動媒體的力量,發展具環境關懷的互動設計概念。
*運用社交軟體與無線傳輸及空間定位技術,應用在原型創作。

教學編制:
講師:每大組一位專業講師,進行教學並帶領設計實作
助教:每小組一位助教,協助講師課程進行以及作品完成,並帶領小組團隊分工、引導概念發想與技術諮詢

教學工具:
工作坊將提供「互動設計工具包」,包括Arduino板、感應器與電子電路材料等工具,學員需自備筆記型電腦,同時亦可自行攜帶其他相關素材。惟工作坊結束後,工具包剩餘素材需歸還給主辦單位。(工具包詳細資料將置於「課程資料」內)

分組機制:
工作坊依3大子題分作3大組,每大組包含3至4小組,每一小組5人,共計10組。本工作坊中學員將透過跨領域交流激發創意靈感,主辦單位將視不同屬性之學員予以分組,學員不可自行變換與改組

 agenda.jpg

講師介紹:

講師
第一大組 [感受]:

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江振維 (小乖)
日本國立九州大學藝術工學府 富松互動設計研究室 博士候選人

學歷:
           2007.09 -                  日本國立九州大學藝術工學府 博士班
           2003.09 - 2005.07    元智大學資訊傳播學系 數位媒體設計組 碩士班
           1999.09 - 2003.07    實踐大學資訊管理學系

經歷:
           2008.11                    個人創作Scratch Project - Pa於韓國梨花女子大學展出
           2008.08                    個人創作Scrtach Project與好青年科學館於福岡亞細亞現代美術館展出
           2007.03 - 2007.08    開南大學資訊傳播學系 互動裝置設計課程 兼任講師
           2005.12 - 2007.01    天工開物 專案執行製作

教學經驗:
           2008IJW 搞互動設計工作坊
           開南大學互動裝置設計課程
           個人電子電路互動應用互動設計工作坊(曾在成大、元智、銘傳、雲科、台藝大等校進行短期工作坊)

個人網站:
           Blog: http://www.wshop.idv.tw/blog/

專長: Interaction Design, Max/Msp Processing OpenFrameworks(C++ based), Physical Computing

其他:
           Facebook: http://facebook.com/chenwei/
           Plurk: http://www.plurk.com/koushini
           Msn: skipclass@gmail.com
           E-mail: chiang@designlab.tw

給工作坊學員的話:
           人生只有一次,想要做的事,為了避免後悔,做就對了!



第二大組 [反思]:

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黃莉婷Li-Ting Huang
實踐大學服裝設計系|專任助理教授
Shih Chien University. Dep. of Fashion Design / Assistant Professor
新樂園藝術成員

學歷:
1999-2000 建築設計碩士|Bartlett School of Architecture- University College London / MArch.
1997-1999 空間設計學士|Chelsea College of Art & Design- University of the Arts London / BA

創作發表:
「幸福律動」 / 「幸福文學」/ 國立台灣文學館 / 臺南 / 2009
「理想基因 Idea Gene I+II」/ 「零光片羽」/ 新樂園藝術空間 / 台北 / 2008
「理想基因 Idea Gene I」/ 「里比多事件」/ 新樂園藝術空間 / 台北 / 2008
「Body in Fashion」/ 「48000」 / 新樂園藝術空間 / 台北 / 2008
「自然繁衍」/ 「成人遊戲工廠」/ 關渡美術館 / 台北 / 2008
「2007創作系列」/ 「新樂園影像展」 / 誠品書店展覽場 / 臺南 / 2008
「蕨」/ 「London Calling」藝術設計概念展 / 華山文化園區 / 台北 / 2008
「土地位移」/「穿越表層」/ 新樂園藝術空間 / 台北 / 2007
「Porta2030Taipei-‘Twin Porta’」 /「Takeaway Festival 2」/ The Dana Centre / 倫敦 / 2007
「蕨」 / 「第22屆國際服飾學術研討會」/ 國立台灣文學館 / 臺南 / 2006
「一種自然」 / 「時尚.建築.博物館」特覽 / 臺北縣立十三行博物館 / 台北 / 2006
「Body in Fashion」/「魔幻衣術」服裝動台展演 / 臺北市立美術館 / 台北 / 2005
「Mr. Body」/ 「衣術家」/ 南海藝廊 / 台北 / 2005
「繭」/ 臺北縣客家文化園區開園裝置展覽 / 台北 / 2005

競賽獲獎:
團體獲選 「第四屆新一代空間設計競賽 / 佳作 / 台灣 / 2008
團體獲選 「第三屆新一代空間設計競賽 / 銀賞獎 / 台灣 / 2007
團體獲選 「第二屆新一代空間設計競賽 / 銅賞獎 / 台灣/ 2006
團體獲選 「第一屆新一代空間設計競賽」/ 金賞獎 / 台灣 / 2005
團體獲選「第二屆-奇幻藝術獎競賽」/ 佳作 / 台灣 / 2005
個人獲選「2005台灣生活空間設計競賽」/ 銅獎 / 台灣 / 2005

展演空間策劃執行:
「Fold up Catwalk!」/ 2009新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2009
「幸福文學館:紀錄文學館容顏.傳遞幸福滋味」/ 臺南文史館 / 臺南 / 2008
「請排隊II」/ 2008新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2008
「穿越表層」/ 新樂園藝術空間 / 台北 / 2007
「請排隊I」/ 2007新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2007
「理想時尚.我的台北服飾記憶」特展 / 臺北市政府新聞處 - 台北探索館 / 台北 / 2006
「時尚.建築.博物館」特覽 / 臺北縣立十三行博物館 - 第三特展室 / 台北 / 2006
「CLOTHE ME」/ 2006新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2006
「CLOTHE ME」/ 2006畢博 - 華山文化園區 / 台北 / 2006
「魔幻衣術」服裝動態展演 / 臺北市立美術館 / 台北 / 2005
「衣術家」展覽 / 南海藝廊 / 台北 / 2005
「懂我意思沒!」 / 2005新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2005
「回針點」 / 2004新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2004
「萬花筒之夢」/ 2002新一代設計展 - 台北世貿中心一館 / 台北 / 2002

 




第三大組 [行動]:

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吳瑪悧 | Mali Wu
國立高雄師範大學跨領域藝術研究所|助理教授
Graduate Institute of Interdisciplinary Art, National Kaohsiung Normal University|Assistant Professor

學歷:
德國杜塞道夫國立藝術學院雕塑系大師生 Staatliche Kunstakademie Duesseldorf|Meisterschueler

重要展覽經歷:
「藥草園」/「Thrill of the heights」 / O.K. 當代藝術中心 / 奧地利林茲 / 2009
「台北明天還是一個湖」/ 「台北雙年展」/ 台北市立美術館 / 台北 / 2008
「新莊女人的故事」 /「家」/ 「2008台灣美術雙年展」/ 國立台灣美術館 / 台中 / 2008
「斷層藝術行動」/ 「生聲不息」 / 高雄縣燕巢鄉高師大校區 / 2007
「線索—南亞移工的故事」/ BBC Radio Lancaschire / 英國Blackburn / 2006
「黑潮」/ 「多重現實」 / 「亞洲美術三年展」 / 日本福岡 / 2005
「人在江湖--淡水河溯河行動」/ 伊通公園畫廊 / 台北 / 2004
「告訴我你的夢想是什麼」/ 「space within」/ 亞洲美術館 / 舊金山 / 2004
「如歌的行板」/ 「城市與河流的交會」 / 竹圍環境藝術節 / 台北 / 2002
「玩布的姐妹」/ 台北 / 2000~2004
「世紀小甜心」 / 亞太三年展 / 澳洲昆士蘭 / 1999
「寶島物語」/ 伊通公園畫廊 / 台北 / 1998
「寶島賓館」/「慾望場域」/ 「台北雙年展」/ 台北市立美術館 / 台北 / 1998
「圖書館」/ 台灣館 / 威尼斯雙年展 / 1995

工作坊、藝術策劃:
「藝術作為啟動農村永續發展的策略」/嘉義縣大埔鄉 / 2009
「如果高雄只剩一座壽山島—環境藝術創作坊」/ 高師大 / 2008
「北回歸線環境藝術行動」/ 嘉義縣境 / 2005~2007
「生態/藝術/大埔未來—大師工作營」/ 嘉義縣大埔鄉 / 2007
「藝術與公共領域—藝術進入社區研討會」/ 高師大 / 2007
「向後看齊—台東市舊鐵道路廊公共藝術」/ 台東舊鐵道路廊 / 2006
「海安路上海安路下,公民論壇」/ 台南市海安路 / 2004

經典翻譯:
對話性創作—現代藝術中的社群與溝通,遠流出版社,2006 (與謝明學等合譯)
量繪形貌—新類型公共藝術 遠流出版社,2004 (與徐文瑞等合譯)
造型藝術在後資本主義裡的功能 遠流出版社,1996
藝術與藝術家論 藝術家出版社,1995
行動藝術 遠流出版社,1993
波依斯傳 藝術家出版社,1991
物體藝術 遠流出版社,1991
達達-藝術及反藝術 藝術家出版社,1988
保羅.克利 藝術家出版社,1987
藝術的精神性 藝術家出版社,1985
點線面 藝術家出版社,1985

 

 

 

開幕講者

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林銓居,1963年生,台北縣人。中國文化大學美術系學士,北京中國藝術研究院美術研究所藝術史碩士結業文憑,美國Goddard College跨領域藝術碩士(MFA- Interdisciplinary Arts)。曾任職《典藏雜誌》執行編輯、東海大學美術系與台南藝術大學建築研究所兼任助理教授。曾參加國內外50餘次聯展及14次個展。出版畫冊五種、評論與傳記書四種、散文集一冊。林銓居個展"生命的穀倉-- 林銓居裝置藝術展"現正在台北當代藝術館展出。

個展:
1996年      山川誌.淡水藝文中心

1998      山川誌之二:山路.台北敦煌藝術中心

1999      清音與新韻.清華大學藝術中心

2000      城南對.靜宜大學藝術中心

2003      穀.新竹師院藝術空間

2004年       穀.美國威斯康辛州立大學INOVA藝術中心

 颱風.加拿大魁北克大學藝術中心

2005      閱讀/家族故事.智邦藝術館

2006      我的父親母親.北京紅門畫廊

閱讀/家族故事().台新金控藝術中心

2007      母土.關渡美術館

農家本事.上海多倫美術館

晴耕雨讀.台北明日美術館

2009      胸中有丘壑.大未來畫廊

 

 

特別來賓

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富松潔教授
日本九州大學富松互動設計研究室主持人

畢業於英國RCA(Royal College of Art)並且在日本Sanyo Electronic Company(三陽電 工)設計中心有20年的工業產品設計經驗,並對於電腦科技應用有非常充足的實作經驗,對 於互動科技的應用,也有相當獨道的見解,並且擅長跨足於商業應用與藝術展示兩種互動應 用中。富松教授對於新科技的應用必須要能夠建立在吸引使用者使用的興趣,並且能夠讓使 用者輕鬆愉快的融入科技產品的應用中,是富松教授在帶領研究室時主要的核心方向,並且 以開方自由的方式讓研究室成員盡其所能的發揮專長。

研究室實績與成果:
富松互動設計研究室隸屬於日本九州大學藝術工學府,研究室以互動設計為發展中心,進行互動產品設計,互動介面設計,以及新科技或是新媒體藝術的整合性研究工作。研究室目前 有博士生以及博士在職生,碩士生與大學部學生所組成,每年在國際重要的多媒體研討會以 及比賽中都有相當傑出的表現,如以新科技表現為主的研討會Siggraph與Siggraph Asia, 以新媒體互動藝術為主要訴求的Ars Electronica等各項比賽中都獲得許多獎項與肯定。
與業界合作方面,與日本知名的企業也有相當多合作的經驗與成果,如目前正在進行中的 TOYOTA互動展示合作開發案,在此案件中,我們以互動展示的手法替TOYOTA汽車展示中 心進行顧客滿意度提升的展示計畫。另外也與各大知名國際性企業有緊密的合作關係,如與 SONY,Toshiba,Panasonic,Hitachi等企業都陸續在進行合作當中。目前研究室更積極對 於如何在iPhone中進行互動式軟體應用開發有許多的成果將會進行發表。
富松互動設計研究室是以新科技與新媒體的展示應用為推廣方式,積極的參與各種國際重要 的藝術與新媒體比賽與研討會,讓世人了解到新科技的應用方法,進而以此成果向日本國內 產業介推廣互動設計的各種應用可能性,並且促進產學合作,以此為運作模式下本研究室也 產生了許多吸引眾人目光的成果。如本研究室連續在2005至2008年皆有成員在Ars Electronica比賽中獲得獎項,至今年為止也持續有成員成功的獲得Siggraph大會的肯定,並 且在日本互動媒體最具代表性的NTT ICC中心設立常設展示,也於Ars Electronic Art Center 設立常設展示,都是非常難得的殊榮。


研究室近年成員與成果:
富松研究室是目前九州藝術工學府中唯一以互動設計為走向的研究室,因此研究室成員也以 互動設計所需的跨領域人材為主,其中包括了電子電機背景,繪畫藝術背景,工業設計背 景,程式設計背景等人材,研究室學生主動發起各種研究開發專案,並且由研究室提供材料 資金以及開發設備供研究室成員使用。

藤木淳(目前為 SONY設計中心研究員)
研究成果之一於2007年被SONY納為PSP以及PS3遊戲(無限迴廊)
http://imposs.ible.jp/fujiki/

馬場哲晃(目前為東京都立藝術大學助理教授)
研究成果於2007年及2008年獲得ARS Electronica榮譽提名獎,人體觸碰樂器除了於藝術方 面的應用,研究室目前也將此研究成果應用於商業案件中與業者洽談合作案件中
http://bell.sd.tmu.ac.jp/~baba/

松尾高弘(目前為獨立藝術工作者)
其作品於世界各地巡迴展示中,日前更與台灣藝術團體微型樂園合作舉辦展覽以及工作坊
http://www.monoscape.jp/

對此活動有興趣的人,趕快去報名唷!

報名資訊如下:

http://resonating.designlab.tw/index.html

美麗的助教Susan將會一同參與,大家敬請期待!

 

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