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小助教Susan很少玩電玩遊戲,但是身邊總不乏為電玩遊戲著迷的朋友,以前總是覺得疑惑,不懂電玩遊戲有何迷人之處,能讓人廢寢忘食,直到近幾年,電玩遊戲的相關討論越來越多,身邊熱愛電玩遊戲的朋友也不斷跟我分享電玩遊戲如此引人入勝的原因,我才漸漸明白,電玩遊戲,不只是一個單純的娛樂產業,而是許多專業人員創意、美學的結晶。

 

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前陣子,當代藝術館展出了「大玩。特玩- 遊戲美學 」的主題,以著名的「暴雪娛樂 Blizzard Entertainment®」公司所推出的三款經典遊戲為主軸:星海爭霸、暗黑破壞神、以及魔獸爭霸,分別用三種遊戲故事類型風格: 科幻、恐怖、奇幻來 探討遊戲中所包含的創意元素、應用形式及美學特質。

 

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